2周クリアしたので感想。プレイ時間は300時間ほど、4主人公の1部2部は各2周、ノーマルカジュアル・ハードクラシックでクリア済み。
良かった点
・キャラ育成の幅がある
キャラ数が多くて、1周目と2周目で違う兵種で育てると、3部で統合される。1周目剣士・2周目重装だと早くて固い状態で3部プレイできる、みたいな感じ。過去シリーズは育成に幅があるキャラでも、育成結果が統合されることはなかったからその点は良かった。
・ストーリー
4主人公から選択する1部は闘技大会での優勝という目的を主軸としてストーリーが展開されて、短編の物語として話もよくまとまっていたと思う。ストーリーの感想は別途投稿予定。2部は4主人公共通、3部は別のマイユニットがいて仲間全員集合なので物語としては楽しめたのは1部だけかな。短編と書いたけどストーリーが短編なだけで、ゲームとしては話が進む間の自由時間が多すぎてプレイ時間として20~40時間はかかるので短編感はない。
悪かった点
・3部へのアイテム引継ぎと別ルートキャラの統合に必要なアイテムが有限
良かった点で書いたキャラの育成は同一ルート(主人公)での周回を前提に書いたけど、一応別ルートで育てた同一キャラも因果の欠片という実績ポイントのようなアイテムを消費してパラメータを統合できる(因果融合)。また、1部で取得して3部に持ち越されるアイテムは1周目のもので固定されるため、1部の1周目の取り逃しを2周目で回収した場合、3部で使うには因果の欠片を使用する必要がある。この辺は仕様としては理解できる。問題は3部を最初からやり直すと因果の欠片で取得した統合結果やアイテムはなくなるのに、使用した欠片は払い戻されないので3部を気軽にやり直してアイテム取り直し、というのは出来なくなっている。因果融合も開発者インタビューで発売前から言ってた割には制限が多くて、長く遊ぶつもりがある人ほどやれない要素になっている。因果の欠片関係はアップデート待ちの人が多い気がするけど、どうなるんだろう
・ボリューム
これは調整が難しかったんだと思うけど、4主人公をここまで作り込むなら全員やる人多いだろうし、それなら自由時間はもっとサクっと終わる仕組みが良かったんじゃないかと思う。カイ編の動物育成とか成長率に影響するので重要なんだけど、毎日エサやり出来るので手間かかりすぎ。餌は自動であげてほしい(笑)
まとめ
巷では酷評する人もいて賛否両論みたいだけど個人的には長時間にわたってかなり楽しめた。SFCの紋章の謎や聖戦の系譜からプレイしてるけど、300時間やったのはシリーズで初めてだと思う。DLCも楽しみだけど因果の欠片関係は今の仕様では因果融合とアイテム引継ぎは使わない前提になってしまったので、何とかしてほしいところ。
クリアまでに150時間程度はかかるので、ボリュームが多すぎて他人に気軽に進められないゲームになっている。